Duister en licht gecombineerd in één,
Hey, welkom op klammfels.
log je aub in om toegang te krijgen tot onze site.
Duister en licht gecombineerd in één,
Hey, welkom op klammfels.
log je aub in om toegang te krijgen tot onze site.
Duister en licht gecombineerd in één,
Wilt u reageren op dit bericht? Maak met een paar klikken een account aan of log in om door te gaan.

Duister en licht gecombineerd in één,

Welkom op Klammfels
 
PortalPortal  IndexIndex  ZoekenZoeken  Laatste afbeeldingenLaatste afbeeldingen  RegistrerenRegistreren  InloggenInloggen  
Zwerkbal door de eeuwen heen Avatarimage?hb=img&user=Lazochi&action=crr=667&gesture=sml&size=b&direction=3&head_direction=3Zwerkbal door de eeuwen heen Avatarimage?hb=img&user=Swinsoldier&action=crr=667&gesture=sml&size=b&direction=3&head_direction=3Zwerkbal door de eeuwen heen Avatarimage?hb=img&user=.ArgusZwerkbal door de eeuwen heen Avatarimage?hb=img&user=tgoossens&action=crr=667&gesture=sml&size=b&direction=3&head_direction=3Zwerkbal door de eeuwen heen Avatarimage?hb=img&user=AdventureDevil&action=crr=667&gesture=sml&size=b&direction=3&head_direction=3Zwerkbal door de eeuwen heen Avatarimage?hb=img&user=Grazy-JannieJ&action=crr=667&gesture=sml&size=b&direction=3&head_direction=3Zwerkbal door de eeuwen heen Avatarimage?hb=img&user=xvc1&action=crr=667&gesture=sml&size=b&direction=3&head_direction=3Zwerkbal door de eeuwen heen Avatarimage?hb=img&user=holy-angel&action=crr=667&gesture=sml&size=b&direction=3&head_direction=3Zwerkbal door de eeuwen heen Avatarimage?hb=img&user=-Savera-&action=crr=667&gesture=sml&size=b&direction=3&head_direction=3Zwerkbal door de eeuwen heen Avatarimage?hb=img&user=Teenage-Joostii&action=crr=667&gesture=sml&size=b&direction=3&head_direction=3Zwerkbal door de eeuwen heen Avatarimage?hb=img&user=Stupefy!&action=crr=667&gesture=sml&size=b&direction=3&head_direction=3Zwerkbal door de eeuwen heen Avatarimage?hb=img&user=Jornau6&action=crr=667&gesture=sml&size=b&direction=3&head_direction=3Zwerkbal door de eeuwen heen Avatarimage?hb=img&user=pixellenium&action=crr=667&gesture=sml&size=b&direction=3&head_direction=3Zwerkbal door de eeuwen heen Avatarimage?hb=img&user=raiderflow&action=crr=667&gesture=sml&size=b&direction=3&head_direction=3Zwerkbal door de eeuwen heen Avatarimage?hb=img&user=kevin379&action=crr=667&gesture=sml&size=b&direction=3&head_direction=3Zwerkbal door de eeuwen heen Avatarimage?hb=img&user=Coolboy-wilonZwerkbal door de eeuwen heen Avatarimage?hb=img&user=Whooz&action=crr=667&gesture=sml&size=b&direction=3&head_direction=3Zwerkbal door de eeuwen heen Avatarimage?hb=img&user=.cherylZwerkbal door de eeuwen heen Avatarimage?hb=img&user=Alisiiee,&action=crr=667&gesture=sml&size=b&direction=3&head_direction=3Zwerkbal door de eeuwen heen Avatarimage?hb=img&user=VlaVlippii&action=crr=&gesture=sml&size=b&direction=3&head_direction=3

 

 Zwerkbal door de eeuwen heen

Ga naar beneden 
AuteurBericht
Lazochi
Schoolhoofd



Registratiedatum : 23-08-09

Zwerkbal door de eeuwen heen Empty
BerichtOnderwerp: Zwerkbal door de eeuwen heen   Zwerkbal door de eeuwen heen Icon_minitime1vr okt 16, 2009 4:02 pm

Zwerkbal: De Spelers

Bij Zwerkbal tellen wij zeven spelers:

Jager: Er zijn bij Zwerkbal drie Jagers. Zij functioneren als de ‘scoorders’ van een team: ze hebben als taak de Slurk (laten we die even vergelijken met een voetbal) in één van de drie ringen aan weerzijden van het veld worden gegooid. Dat lukt hen natuurlijk niet zomaar; ze kunnen gehinderd worden door de Wachter, die de ringen verdedigt, of rondvliegende Beukers. Omdat er drie Jagers zijn, kunnen en moeten zij goed samenwerken om punten te scoren. Per keer dat een Jager de Slurk door één van de ringen heeft gegooid scoort die Jager 10 punten voor zijn of haar team. Er mag maar één Jager in het doelgebied van de tegenpartij komen, want anders wordt het doelpunt afgekeurd.


Wachter: De Wachter moet ervoor zorgen dat de Jagers van de tegenpartij de Slurk niet door de drie ringen gooien, en op die manier scoren. Het wordt Wachters geadviseerd binnen het doelgebied te blijven, maar het is niet verboden voor Wachters om de doelgebieden te verlaten. Op deze manier is het voor een Wachter zelfs mogelijk om een doelpunt te scoren.


Drijver:
Een Zwerkbalteam heeft twee Drijvers. Zij hebben twee taken:
- Hun teamgenootjes tegen de Beukers beschermen.
- De Jagers van het andere team het scoren te verhinderen, of in ieder geval te vermoeilijken.
Dit kunnen de Drijvers door met hun knuppel de Beukers weg te slaan. Om Drijver te kunnen worden, heb je een goed evenwicht nodig, je moet immers soms met losse handen kunnen vliegen om een Beuker weg te slaan. Ook moet je over voldoende lichaamskracht bezitten, maar dat kan natuurlijk getraind worden.

Zoeker: De Zoeker houdt zich bezig met de Gouden Snaai. Hij of zij hoeft enkel deze Snaai te vangen, maar dit klusje is moeilijker dan het lijkt. Het vangen van de Snaai levert het team 150 punten op en betekent tegelijkertijd ook het einde van de wedstrijd. Het feit dat Zoekers zo’n grote invloed hebben op de eindstand, kan veel overtredingen tegen Zoekers veroorzaken. Gelukkig worden overtredingen goed afgestraft.
Terug naar boven Ga naar beneden
 
Zwerkbal door de eeuwen heen
Terug naar boven 
Pagina 1 van 1
 Soortgelijke onderwerpen
-
» ~ Hoe Moet Zwerkbal?

Permissies van dit forum:Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum
Duister en licht gecombineerd in één, :: Algemene informatie :: Bibliotheek-
Ga naar: